恶灵附身截图
恶灵附身介绍
游戏介绍
《恶灵附身》(Ghost of Tsushima)是一款由日本游戏公司Konami开发的动作角色扮演游戏,于2019年在日本推出,随后在全球范围内发布。游戏背景设定在16世纪的日本,玩家将扮演一名名为“渡边纲”的武士,与神秘的幽灵“岛津丰久”一起探索一座被鬼魂占据的岛屿。
在游戏中,玩家需要完成各种任务,与敌人战斗,探索岛屿的秘密,解开岛上的谜题,以及与岛津丰久建立深厚的关系。游戏的战斗系统注重策略性和操作技巧,玩家需要合理运用技能和装备,才能在战斗中取得胜利。此外,游戏还加入了多人模式,玩家可以与其他玩家组队进行冒险。
《恶灵附身》以其精美的画面、丰富的剧情和独特的战斗系统受到了玩家的好评。游戏在发售后取得了不俗的销量成绩,也赢得了不少游戏媒体的评价。
游戏背景
鲁维克小时候,因为农场火灾失去姐姐并且自己毁容,在他记忆里种下了愤怒,焦躁等负面情绪的种子,而随着研究人脑记忆的深入,他知道了如何在人脑中窃取记忆和利用负面情绪设下陷阱来防御他人窃取记忆。
鲁维克从小喜欢解剖,研究人的大脑,他一直致力于探索如何用化学或者脑电波的方式影响脑体来共享别人的记忆和知识。
这引起了在精神疾病医学领域研究的一位博士的注意,博士答应免费给鲁维克一些精神病患者来供他研究,并且后面的一些文件指出不断有人因为调查病人失踪事件而失踪。
当鲁维克的研究快要成功的时候,博士背叛了他,或许是想独吞鲁维克的研究成果,或许是背后有人高价购买研究成果。 鲁维克警告博士,没有他,剩下的研究绝对无法完成。
可是没想到的是,鲁维克的话不仅没让博士投鼠忌器,反而让博士采用了更极端的盗取研究成果的方法:取出鲁维克的大脑,用大脑链接的方式侵入鲁维克大脑来共享盗取鲁维克的记忆,完成最终研究成果。
当他被博士背叛,抓住,全身麻醉送上手术台,解剖取出大脑的时候,他的愤怒,憎恨全面爆发,使用大脑的脑波在自己的记忆里部下重重陷阱,让记忆中死亡的人变成恐怖的恶灵,让自己的记忆中的通道变成了各种陷阱,目的只有一个,就是决不让别人共享并窃取自己记忆中储存的研究成果。
游戏特色
玩家角色
塞巴斯蒂安·凯斯特拉诺:担任着连续失踪事件的搜查,不过,从上层收到着不自然的中止命令。有着优秀的直觉和丰富的刑警经验。取得了很多成绩,不过与此同时为了解决事件而违反规定的情况也有很多,所以得到的奖赏和惩罚几乎一样多。到某个精神病医院搜查的时候,偶然的进入了像噩梦一般的世界。
属性
游戏中拥有生命和耐力两种不同的属性。生命是玩家生存的依靠,生命值归零时就代表着玩家角色的死亡;耐力可以让玩家更好的冲刺奔跑,殆尽时玩家会进入喘气僵直状态。
生命值玩家的生命,当受到一定的伤害时,玩家移动的速度会大大降低。生命值可以通过自动恢复或使用急救包回复。
耐力值耐力值会影响玩家奔跑的时间,耐久消耗殆尽时玩家便会进入喘气的硬直状态。
敌人
游戏中的场景关卡里都存在着许多种类不同的敌人,它们的外形都是丧尸模样,普遍的一些人形敌人都带有着武器,遇见玩家会挥舞武器进行攻击,有的敌人甚至会拿着电锯奔跑过来攻击玩家。
不同种类的敌人它们的特征、攻击方式和体力都不相同。有些敌人就算看到玩家也只能慢慢的跑过来,而有的会直接飞扑过来。此外,击杀不同的敌人,有的只需一枪爆头即可击杀,而有的敌人就算爆头也需要数枪才可。
游戏难度
1、2级难度通关都能开启建模鉴赏和NEW GAME+,后者可以继承一周目全部的收集要素、绿色凝胶点数和升级强化情况,但是多周目游戏只能选择同级或下级难度,即挑战3级、4级难度都得从零开始。1级难度有自动瞄准辅助,流程中的物资补给也相对丰富,但由于通关后无法解锁4级难度,因此建议想得到一周目最佳体验的玩家选择2级难度,并在OPTIONS开启警觉图标提示。
以上就是关于恶灵附身全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴掌握具体的信息。
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