地狱边境截图
地狱边境介绍
地狱边境剧情介绍
一场不幸的车祸夺去了姐弟俩的生命,姐姐不幸身亡,而弟弟则陷入了潜意识的边缘。在这个边缘的世界里,有着许多令人毛骨悚然的景象:蜘蛛代表着恐惧,上吊的人象征着死亡,铁夹子则暗示着血腥,修铁、齿轮和工厂则让人联想到堕落,而森林则呈现出平静的景象。
在这个边缘的世界里,主人公的内心状态通过事物的表现得淋漓尽致。蜘蛛代表着恐惧,上吊的人则象征着死亡,铁夹子则暗示着血腥,修铁、齿轮和工厂则让人联想到堕落,而森林则呈现出平静的景象。如果要进入地狱,必须先经过这个边缘的世界。也许这个世界——潜意识边缘,正是现实与地狱的交汇点,也像一个通道,将现实和地狱联系在一起。在现实世界只过了几秒钟,但在潜意识边缘里却感觉已经过了数小时,这是因为在那个世界里,人的思维非常敏捷,也解释了为什么恐惧等情绪是通过一些大体的事物来表现,而不是细节的东西。
我想也许整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
地狱边境按键设置
ctrl——动作键(抓东西、搬东西等)
Ctrl+Alt+A (截图)
方向键——上下左右
地狱边境游戏评测
男主角对女孩的爱最终引领他突破地狱的大门,碎裂的玻璃就和那场意外时的一样,一刹那时间流逝的很慢,仿佛是男主角对人间最后的留恋,他狠狠地摔到了地上,当他再次醒来,双眼已没有了光亮,他真真正正的死了,地狱的景象好似是最初的森林,却少了分阴森多了分恬适,简直比这一生糟糕的经历好多了,他拖着沉重的身体向前迈进,终于看到了心爱的女孩,女孩感受到了男主角就在身后,却不敢回头,因为她不想相信男主角也已经死了..
以解谜和操作反应为玩法的横轴过关游戏,如果你喜欢工业朋克的美术风格和黑暗的世界设定,不妨来尝试一下《地狱边境》。游戏中没有任何色彩,但是通过灰阶渲染出了让人铭心的美术风格;也没有任何对话,但是却用场景布局和氛围渲染叙述了最值得品味的情节。在游戏设计上以退为进,在玩家体验上重回初心。这是部不负盛名的史诗。
游戏的迷题设计堪称教科书级,重复的挑战很少,且每一个迷题都很巧妙,大部分时候对平台跳跃等精度向操作要求并不高,更多的是脑筋急转弯式的逻辑考验,这实际上是一种更艰难的设计,那么多稀奇古怪的迷题显然要比摆放更多跳不准就摔死的柱子难一些,但令人惊讶的是,《地狱边境》做到了,在游戏中玩家每通过一个有趣的迷题都难免会为制作组的天才而赞叹,他们是TM怎么想到这么多花样的?!
更加难能可贵的是,《地狱边境》中充满创意的迷题设置,并不像《FEZ》《纪念碑谷》等作品是建立在新维度新思路的基础之上,本质上说作为一部2010年的作品,除了让人眼前一亮的美术风格外,《地狱边境》的玩法仍紧紧围绕在传统横版的核心上,想要不落入俗套的方法唯有深度的打磨。
以上就是游你网站为大家带来的地狱边境,喜欢的朋友不要错过
游你网声明:本站不存储任何资源,下载链接均指向官网或第三方平台,以上内容源自互联网公开信息整理!